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M3 Simply SKINの作り方メモ。

やりかた 1.02final対応
テンプレート 1.02final対応
減色方法とフリーソフト 1.02final対応
Version1.03の新仕様 1.03対応
うpろだ  
その他  

これ以下のページは2ch寄りではありますが2chではありません。マターリいきまっしょい。



1.必要な画像ファイルを用意する。
ファイル名 目的 形式 備考
bckgrd_1.bmp ファイル選択時(上画面) 256*192 24bit BITMAP 文字は黒なので背景色の見づらさ注意。
bckgrd_2.bmp ファイル選択時(下画面) 256*192 24bit BITMAP 文字は黒なので背景色の見づらさ注意。
DSソフトアイコン表示領域、上段左右にライト調整・ソフトリセットアイコン表示アリ。
icons.bmp 起動メニュー(下画面) 256*192 24bit BITMAP カーソル表示領域・文字領域アリ。
logo.bmp 起動ロゴ(上画面) 256*192 24bit BITMAP 下部にバージョン情報表示アリ。
※User Manual Ver.1.01では"253*192 pixels"となってるけど実際は256で正しい。

・ビットマップファイルは24bit Colorsまたは8bit Colorsである必要があります。
・ファイル名は大文字と小文字も区別されます。(logo.bmpはセーフ、Logo.bmpはアウト。全角は論外。)
・24bit未満のBMPが使えるかどうかは未検証。
・4ファイルでmicroSDの領域をおよそ600KBを消費します。

2.MicroSDのROOT\_system_に作ったファイルをコピー

3.DSに刺して起動ヽ(・∀・)ノ



スキン作成用テンプレート m3dss_skin_template_v4.rar 

GBAFLAMEのテンプレートはこちら。matsudaさん作成のものを転載させていただきました。

表示領域の目安を用意したスキン。

bckgrd_1.bmp 緑:ステータス表示領域(白文字)
bckgrd_2.bmp 緑:DSアイコン部分
その他下部に黒文字で情報表示。

※アイコンが入るがロード時に一瞬表示されるので編集サボれない。
icons.bmp 緑:カーソル領域とバージョン領域(白文字)
GAMES・MEDIA・SLOT-2
カーソル領域は75x74。
バージョン領域は。
logo.bmp 緑:バージョン表示領域(黒文字)

※テンプレアーカイブと上図が一致していない場合があります。
例えばlogo.bmpだけは黒文字なので黄緑の色を少し変えてあります。そのうち上図を直すかもしれません。



(簡単な)減色方法とフリーソフト

方法1.あらかじめ24ビットColorで保存したBMPをペイントで開き、クリップボードから貼り付ける。
     この場合は上記テンプレートにそのまま貼り付けると便利かも。
方法2.ペイントで画像を保存する時に名前を付けて保存→ファイルの種類を24ビットビットマップにする。
     欠点は、32ビットのソースだった場合やパレットが違う場合に色バケする。盛大に。

(減色に限らず)作るのに使えそうなフリーソフト
JTrim 総合画像操作ツール。かなり使える。GIFやPNGにするとやっぱり256色になる。
画像サイズ指定で切り取り出来るので便利。ペイントとこれだけで充分作れる。
D-Pixed ファイルを放り込むと減色メニューが出る。
元はGIF作成ソフトだったので256色になります。スナップショット作成にかなり重宝。
サイズ指定の切り抜きも便利。
最適Bitmap for windows ビットマップファイルを使用しているパレットに合わせてくれる。最適化したいときに。
Capture STAFF - Light - 画面取り込みツール。DirectXを使った画面も取り込める。



Version1.3の新仕様

M3DSS ファーム(BIOS?)1.3で、スキンフォルダの仕様に変更がありました。

・スキンは1セットを\_system_からロード
 ↓
・\_system_\themes\themeNN (NN=01〜12)に12種類のスキンを登録可能。
 起動時のDS内部時計から月(month)を取得し、その値NNのディレクトリにあるスキンを自動適用。

デフォルトではカレンダーのスキンが登録されています。

・各スキンBMPファイルと同ディレクトリにあるtheme.iniにより、各種色指定が可能。
Color00 text of M3DSS language version on the top screen of the Main Menu 言語とバージョン文字列 (logo.bmp)
Color01 option frame on the bottom screen of the Main Menu カーソルフレーム色 (logo.bmp)
Color02 text of M3DSS kernel version on the bottom screen of the Main Menu ファームウェアバージョン文字列 (icon.bmp)
Color03 text of Options on the bottom screen of the Main Menu 選択オプション文字列 (icon.bmp)
Color04 Time on the bottom screen of the Main Menu 日付・時刻表示文字列 (icon.bmp)
Color05 Title Bar on the top screen of the Game Menu タイトルバー背景色 (bckgrd_1.bmp)
Color06 game file names on the top screen of the Game Menu ゲームファイル名文字列 (bckgrd_1.bmp)
Color07 folder name on the top screen of the Game Menu ディレクトリ名文字列 (bckgrd_1.bmp)
Color08 Sub-Title Bar on the top screen of the Game Menu サブタイトルバー文字列(カーソル文字色?) (bckgrd_1.bmp)
Color08 background color appearance of Sub-Title Bar on the top screen of the Game Menu サブタイトルバー文字列(選択カーソル色?) (bckgrd_1.bmp)
Color09 Scrollbar on the top screen of the Game Menu スクロールバー色 (bckgrd_1.bmp)
Color10 text of latest upgrade date on the bottom screen of the Game Menu 最終更新日文字色 (bckgrd_2.bmp)
Color11 latest modified file name on the bottom screen of the Game Menu ファイル名文字色 (bckgrd_2.bmp)
・表示スキンはSELECTボタンで順方向に変更できます。

指定は16進6桁の1677万色をHTMLのようにします。
iniファイルを開けばわかるでしょう。

・iniファイル作成支援ツール

R4-USER氏作成
gt4rcxrl氏作成




スキンアップローダ跡地



その他

連絡先:ip192.168.0.64+m3cab@gmail.com でオッケーです。
ブログスペース借りたんでこっちでたまーに何か書くかも。

なんかの都合で2chに書き込む時は、トリップ◆M3DSSspy..を使うと思います。

このサイトは無用なトラブル回避のため、全ての商用利用及び雑誌・書籍掲載を許可しておりません。


仮メモ
http://www.m3adapter.com/
http://www.m3flash.jp/
http://www.r4ds.com/index-en.htm


どうでもいいメモ

24ビットカラービットマップ=2^24色=16,777,216=1,677万色。
一般にディスプレイのフルカラーって言われてるのがこの値。
つまりフルカラーBMPを扱えるようなもん。(最近のディスプレイは疑似1,677万色だけど)

24ビットは16,777,216通りの情報を扱えるわけで、8ビット=1バイト(=1オクテット)とすると
単純計算3バイト/1ピクセルかかる。
1枚のBMPには256*192*3=147,456バイトが必要。
これにヘッダやら制御バイナリやらがついて256*192の24ビットカラーBMPは147,510バイトになる。


俺メモ
http://www.m3-forum.com/viewtopic.php?t=7470
http://www.m3-forum.com/viewtopic.php?t=6956
mavisxp.com | R4 Skins
http://www.mavisxp.com/r4/show.php?ShowNewFiles=1
http://membres.lycos.fr/slave/images/Skin/SimplySkin/
http://www.m3-forum.com/viewforum.php?f=32
http://makkot.altervista.org/
http://www.gamefreax-forum.de/gameboy-advance-ds/16759-m3-simply-skins.html

(スキンと関係ない)カーネル更新情報メモ

Kernel1.04での変更点

1) Automatically detect the SLOT-2 card, supports NDS and GBA cart. (Thanks cory1492)
2) It will lead the SLOT-2 GBA cart to define the frame (put the homebrew gbaframe.bmp files under the _system_ directory)
3) Supports the backup and restore the games under the directory (press the 'SELECT' key to enter the "backup" mode, you can choose the SAV files if press "A" button to backup, you can choose the BAK files if press "A" button to restore)
4) Supports the deletion of files and space directory (select the appointed files or directory, press "X" to delete).
5) Revise the problems about the backup of 0970.
 

 

 反転させてもなにも無いっスよ

 

 

 

 

 

 

 
英語マニュアルにはちゃんとしたFAQあるのに日本語マニュアルではまるで森の近くに伐採所を建ててテクノロジー進化させまくったかの如くばっさり削られている件。
その代わり日本語マニュアルには動画の作り方詳細が。
質問する前に両方眺めたほうがいいって、マジで。お互いほとんど被ってないから。
もしかしたら後発の日本語版で補完したのかもね。
とは言っても現状英語マニュアル見るには巨大ファイルを落とさないとならんのでとりあえず転載しちゃう。
DocファイルはOooで開けたよ。

FAQ
Q: Create system files error
A: The system need to create a 4MB-temporary file, make sure the SD/TF has enough space.(It's better to run the M3DS simply system to create this temporary file once you finish formatting the flash card, and do not delete it unless it is necessary.

Q: The system file is not correct.
A: Once the 4MB-temporary file which is create by the system was damaged, user can delete the file and run the system to rebuild; Or run the M3DS simply system to create the 4MB-temporary file after finish formatting the flash card, and do not delete it unless it is necessary.

Q: How do saves work? Will I be able to backup my save-games?
A: Easy and without extra software, you can backup your saves by simply dragging and dropping them.

Q: Failed to create archive?
A: There are 2 possible reasons: One is the TF card has no enough space; Second: to the FAT16 OS, the root directory has a maximal file amount: 512(long file name will take more space), that means the surplus amount must be more than the amount that going to be created.

Q: Archive has been damaged?
A: There are 2 possible reasons also: First, the archive is damaged indeed; Second, If the archive is copy from the other type of flash card, it can’t run directly before being converted via appointed software.

Q: Is the M3DS simply Compatible with the Rumble Pack or Opera Ram Expansion?
A: Yes.

Q: Will you support DS Homebrew Roms?
A: Yes.

Q: What is the Battery Life?
A: Same as the Original carts, the M3DS simply core components are chosen to maximize battery life.

Q: What about reading Speeds from the DS? Are they Equal to an original cart?
A: Original carts have various speeds, our hardware is designed to match the speed as close as possible. No problems to this date.

Q: Does Drag and Drop functionality work on a Mac and other Operating systems except Windows?
A: Of course our device is fully mass storage spec compliant, and should work with any operating system which supports this standard.

Q: Do I have to use patches and extra software to load files on the NDS?
A: Absolutely not.

Q: Will I need any other extra software or hardware to manage the M3DS Simply ?
A: Absolutely not.

Q: What colors are available from the M3DS Simply cartridge?
A: We are currently manufacturing Gray cart & White cart for first batch stock, we might consider other colors soon.

Q: Do I have to flash my DS firmware in order to operate the M3DS simply?
A: Nope! No firmware hacks or any nasty tricks are required to use the M3DS simply. If you change your firmware you lose your warranty!

Q: What languages do the M3DS Simply OS support?
A: English, Chinese and Japanese at present.

Q: Does it work on both DS and DS Lite?
A: Yes, every revision out and to come.

Q: Are there any regional issues?
A: No, M3DS simply works on every DS and DS Lite from around the world.

Q: How many files can I have on the M3DS Simply?
A: M3DS Simply supports 128MB~4GB SD/TF (MicroSD) card , 4GB=32Gbit.

Q: Do I need a pass key device for the M3DS Simply to work or can I just put it in my DS?
A: Nothing is needed! Just place the M3DS Simply with the SD/TF card into the NDS Slot 1 and power-up your DS.

Q: Is the M3DS Simply OS/Firmware upgradeable?
A: Yes! And the best part is that it’s EXTREMELY EASY and SAFE to do it.

Q: Is the OS skinnable?
A: Yes.

V1.01 2007-1-9

 

 


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